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「我完全找不出需要赶路的理由。」《孤独的美食家》作者藉「走路

所属栏目:G酷生活 发布时间:2020-06-11

「我完全找不出需要赶路的理由。」《孤独的美食家》作者藉「走路

文、图/《孤独的美食家》作者  谷口治郎

「我完全找不出需要赶路的理由。」《孤独的美食家》作者藉「走路

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后记:我的散步时光

走路——应该是人类日常行动中最自然的动作,同时也是个很重要的动作。而走路这行为有没有目的,应该也是个重点。

散步毕竟是自由的,还要加上漫无目的、不受时间束缚两个附加条件,而且步距和速度也必须是自由的。要做到这些,心情必须完全放鬆,因为有时还必须停下脚步。

不知为什幺,只要毫无目的地出门散步,从踏出第一步的瞬间起,时间的流动就开始放缓。 心境自然而然变得悠闲轻鬆,可能会发现某个遗忘已久的怀念事物,也可能看着飘浮的云朵感到满心舒畅。看到路边的杂草或石子,也可能浮现其他的感触。让人好奇是否区区散个步,就能尝到一趟小旅行的滋味。

本书《走路的人》的主角,其实就是以我自己为蓝本。而且由于在散步时常得边走边寻找、思索可能发展成故事的题材,让我的散步变得不再纯粹。我总是边走边寻找可以入画的景色,或可以成为漫画题材的平凡小事物。

离家到工作室,我不是徒步就是搭电车,不时也会在途中下车绕个路走走。这种时候我会试着把脑袋放空,单纯地走,抛开工作上的牵挂或其他一切烦恼。

这种宛如走在时光缝隙中的散步,对我而言是唯一得以让精神获得解放、偷得浮生半日闲的宝贵时间。

透过《走路的人》,我做了一个实验。为故事发展设定一个规则,摸索绘画的陈述力能被延展到什幺程度。而且尽可能省略感叹词或形容词等表现情感的语彙。

这是一个摸索仅以绘画能将故事陈述到什幺程度的尝试。由于《走路的人》是一个描写走路这个行为的单纯故事,因此并不需要以言语作解释。而且需要描写「舒服」或「美丽」等感触时,我也尽可能藉由人物的表情或背景的描写等,仅以绘画呈现出这类情境或气氛,结果就是这部几乎没有对白的作品。

但如果只是轻描淡写地描述散步可能会流于无趣,因此我活用漫画式的表现手段,强调角色的性格,将主角塑造成一个有点怪怪的人,对任何小事都能产生兴趣,也会做出一些常人可能羞于做的事。将这些情节描写成日常生活中自然发生的事,而且读来还得有趣,是一件难度极高、旷日耗时的工作,但也是个非常有趣的尝试。

最让我感到高兴的, 是这个角色主义漫画氾滥的市场,竟然也迎来了这种以风景描绘为主题的静态作品,也能为读者所接受的时代。虽然也有不乏过度重视气氛而欠缺故事性的批评,但它仍不失为一部为我的创作之路开闢出一条崭新「小径」的心血结晶。

画完这部作品之后,我便开始思考如何在不以故事为优先的情况下,将出场人物的感触呈现得更为自然。我认为人类和动物原本都是安静的生物,各自静静地过着自己的生活。毕竟在日常生活中,很少看到有人在大哭大闹⋯⋯

平日看似无聊的小事,只要深入观察,或许也能发展成一个故事。 我学会了拣选这些小事,并以漫画的方式将它们呈现出来。而这学习的成果,就是《走路的人》。

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